Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. 09-15 Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Cẩm Nang Người Mới
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.bầu cua trực tuyến 789 Club tài xỉu di động B52 Club bí quyết Go88