Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.






Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. 09-15 Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Ghi Chú Qua Màn
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.liêng di động Rikvip xì tố di động Hitclub trc20 usdt Sunwin
© Kho Kinh Nghiệm Kinh Nghiệm Bỏ Túi Cách Chơi Hiệu QuảCách Chơi Hiệu Quả