Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
+56 789 5679
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. 09-15 Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Hỏi Đáp Trò Chơi
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.