Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Xem kỹ góc màn hình.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. 09-10 Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Sổ Tay Kỹ Năng
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.